Անցնել բովանդակությանը

Անվճար գործիքներ / Պարապմունք

Ճշգրտության մարզիչ

Գտեք ձեր ռիթմը։ Խփեք նշանակետին։

Հանգիստ տարածք՝ մկնիկի կամ հպումի կառավարումը պարապելու համար։ Ընտրեք թիրախները, մտեք կարճ սեանսի մեջ և տեսեք արագությունն ու ճշգրտությունը կողք կողքի։

Լրիվ անվճարԱռանց հաշվի և գովազդիՊահպանել տեղական պատճեն
Կապույտ թիրախային օղակներ, կուրսոր և կետագծված ուղի՝ նուրբ թղթե պատկերազարդում

Պարապմունք

Կազմեք ձեր սեանսը

Տեղափոխվեք պատահական թիրախների միջև։ Սեղմեք կամ հպեք կապույտ կենտրոնին, ապա գտեք հաջորդը։

Մեկ թիրախ։ Ձեր ռիթմով։

Ձեր սեանսը սկսվում է առաջին թիրախից։ Վրիպումները հաշվվում են, այնպես որ ձգտեք հարմար հավասարակշռության։

Ձեր պարապմունքը ժամանակի ընթացքում

Համեմատեք նման պարամետրերով սեանսները։ Սրանք ձեր սեփական արդյունքներն են, ոչ թե վարկանիշ։

Ձեր առաջին սեանսը սկսում է պատմությունը։ Ավարտեք պարապմունք մեկը՝ այստեղ ձեր պատմությունը տեսնելու համար։

Փոքր պարապմունք՝ հստակ նպատակով

Ֆլիկ ռեժիմը փոխում է թիրախի դիրքը յուրաքանչյուր հարվածից հետո։ Հետևման ռեժիմում թիրախը շարունակաբար շարժվում է։ Ճշգրտության ռեժիմը սկսվում է ավելի փոքր թիրախով, որը կարող եք կարգավորել։ Արագությունը գործում է միայն հետևման ռեժիմում։ Մկնիկը, հպումը և գրիչը աշխատում են. ստեղնաշարով թիրախի ակտիվացումը բացառվում է ցուցիչի արդյունքներից։

Մի քանի օգտակար պատասխան

Արդյո՞ք սա կբարելավի իմ արդյունքները խաղերում։

Այն ձեզ կրկնվող պարապմունք է տալիս այս թիրախներին նշան բռնելու համար։ Խաղերին փոխանցումը անորոշ է և կախված է դրանց կառավարումից ու պահանջներից։ Ընդունեք ձեր պատմությունը որպես առաջադրանքի պարապմունք, ոչ թե խաղային հմտության կանխատեսում։

Ինչո՞ւ են իմ արդյունքները տարբերվում սարքերի միջև։

Էկրանի չափը, թարմացման հաճախականությունը, ցուցիչի զգայունությունը, թիրախի չափը և մկնիկի կամ հպումի մուտքը բոլորն ազդում են այս առաջադրանքի վրա։ Պահեք դրանք նման՝ սեանսները համեմատելիս։

Աղբյուրներ և նյութեր

Fitts (1954), «The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement»։ Նախապատմություն արագություն–ճշգրտություն հարաբերության մասին. այս գործիքը հաստատված Ֆիտսի օրենքի գնահատում չէ։