Ugrás a tartalomra

Háromszavas szórejtvények: módszertan

Összetett távoli asszociációs feladatok (Mednick távoli asszociációs tesztje, valamint Bowden és Jung-Beeman 2003-as munkája alapján)

Pontozóverzió: 1 (nyilvános teszt pontozóverziója); rejtvénykészletek: „en-1” és „de-1”

← Vissza a teszthez

Mit mér

Miről van szó: kutatási feladaton alapuló mindennapos szójátékos rejtvény, amelyet az összetartó gondolkodás és a felismerés vizsgálatára használnak. Miről nincs szó: nem normázott kreativitásmérő; rejtvényeinkhez nem állnak rendelkezésre közzétett normák.

Eljárás

Minden UTC-naphoz egy rögzített beosztásból 5 rejtvény tartozik (az 1. nap 2026. november 4.), amelyek egy adott nyelven mindenki számára azonosak, és a szerző által megadott nehézség szerint követik egymást: 1, 1, 2, 2, 3. Minden rejtvényben három támpontként szolgáló szó szerepel; a válasz mindegyikkel összetett szót vagy gyakori kifejezést alkot. A játékos beírja a tippjeit, majd megnyomja az Ellenőrzés gombot; a hibás tippekről azonnal visszajelzést kap, és 45 s alatt tetszőleges számú tippet adhat meg (legfeljebb 30-at), vagy kihagyhatja a rejtvényt. A tippeket Unicode-normalizálás és kisbetűssé alakítás után hasonlítjuk össze, a szóközök, kötőjelek, aposztrófok és pontok eltávolításával; egyes rejtvényeknél a többes számú alakot vagy egy másik írásmódot is elfogadjuk, németül pedig az umlautos betűk és az éles s helyett az ae, oe, ue, ss alakokat is. Az oldal az elfogadott válaszok sózott kivonatai alapján ellenőrzi a tippeket, a szerver pedig pontozáskor minden tippet újra ellenőriz. Az ötödik rejtvény után megjelennek a válaszok és a három összetett kifejezés. Az előző napi feladatsor éjfél (UTC) után is befejezhető.

Paraméterek

ParaméterÉrték
Napi rejtvények5
Nehézségi sorrend1, 1, 2, 2, 3 (a szerző adta meg)
Rejtvényenkénti idő45 s (+1.5 s szerveroldali türelmi idő)
Tippek rejtvényenkéntAz időn belül korlátlan (legfeljebb 30)
Angol rejtvénykészlet356 rejtvény, 70 beosztott nap
Német rejtvénykészlet340 rejtvény, 67 beosztott nap
Mai összehasonlításAznap és ugyanazon a nyelven játszó 20 játékostól

Pontozás

Elsődleges mérőszám: az 5-ből megfejtett rejtvények száma. Egy rejtvény akkor számít megfejtettnek, ha az időn belül az első helyes tippet adod meg. A rejtvényenkénti megfejtési időt és a megfejtett rejtvények átlagos megfejtési idejét is közöljük. A „Mai játékosok” az adott napi átlagot és azoknak a játékosoknak az arányát mutatja, akiknek alacsonyabb a pontszámuk (holtversenynél fél ponttal számol), ha aznap legalább 20-an játszottak ugyanazon a nyelven; az ismételt játékok nem számítanak bele. A beírt tippeket nem tároljuk, csak a számukat és a megfejtési időket.

Az érvényes futam feltételei

A rejtvényeknek az adott napi feladatsorban szereplő sorrendben kell követniük egymást; pontozni csak a mai vagy a tegnapi (UTC szerinti) feladatsort lehet. A 46.5 s után megadott tippek nem számítanak. Az ismételt játékokat tároljuk, de kihagyjuk a mai játékosok közül. Minden pontozott futást a beviteli eszköz osztályával (érintőképernyő, egér, billentyűzet), az oldal nyelvével, a pontozóverzióval és a futtató konfigurációjának kivonatával együtt tárolunk. A minőségi jelzéseket (például egy kapcsolatról érkező sok futást egy órán belül, hiányzó látogatóazonosítót, automatizált böngészőt vagy lehetetlenül gyors válaszokat), valamint ugyanazon látogató, fiók vagy kapcsolat korábbi próbálkozásait is rögzítjük az adatsorban. Az ilyen futásokat megőrizzük, de kihagyjuk a többi játékossal való összehasonlításból. A jelzések soha nem módosítják a játékos saját eredményét.

Eltérések a klasszikus feladattól

Bowden és Jung-Beeman normázott feladatsora 144 feladatot tartalmaz, amelyeknél rögzített időkorlátok mellett (2–30 s) mérték a megoldási arányt. Itt saját rejtvényeink vannak, naponta öt, egyenként 45 s-mal, korlátlan számú tippel és a szerző által megadott nehézséggel.

Korlátok

A napi öt rejtvény kis mintát jelent. A pontszámot erősen befolyásolja a szókincs, a nyelv regionális használata és az összetett szavak ismerete. Nincsenek normák. Nem méri az általános kreativitást; klinikai célra nem használható.

Nyelvek és az ellenőrzés állapota

Eredeti rejtvénykészlet csak angolul és németül áll rendelkezésre; az oldal is csak ezen a két nyelven érhető el. Az útmutató az oldal nyelvét követi.

Az ellenőrzés állapota az utasítás nyelve szerint

Az alábbiakban a közzétett utasítási nyelvek szerepelnek. Fordítási módszer: gépi támogatású fordítás, automatikus szkript- és helyesírás-ellenőrzéssel. A nyelvspecifikus anyagokat fent ismertetjük; anyanyelvi beszélő általi ellenőrzés nincs dokumentálva ezen az oldalon.

Az utasítás nyelveDokumentált ellenőrzési állapot
EnglishEredeti angol szöveg.
DeutschAutomatikus szkript- és helyesírás-ellenőrzés; anyanyelvi beszélő általi ellenőrzés nincs dokumentálva.

Hivatkozás módja

Helibrain (2026). Three-word riddles, v1. https://helibrain.com/remote-associates-test/methods

Változások

· Verzió: 1 · A jelenleg kiadott feladat első módszertani közleménye.

Hivatkozások

  1. Mednick, S. A. (1962). The associative basis of the creative process. Psychological Review, 69(3), 220-232.

    https://doi.org/10.1037/h0048850

    original Remote Associates Test

  2. Bowden, E. M., & Jung-Beeman, M. (2003). Normative data for 144 compound remote associate problems. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(4), 634-639.

    https://doi.org/10.3758/BF03195543

    compound remote associates format and norms

  3. Kounios, J., & Beeman, M. (2014). The cognitive neuroscience of insight. Annual Review of Psychology, 65, 71-93.

    https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010213-115154

    review: use of these problems in insight research

Módszertani szöveg: CC BY 4.0. Tüntesd fel a Helibraint, és hivatkozz erre a módszertanra. A forrásadatkészletekre és a feladat anyagaira saját licenceik vonatkoznak; ez a licenc a módszertani szöveget fedi le.

← Vissza ide: Háromszavas szórejtvények