મુખ્ય પુરાવા અને આંકડા
| સંખ્યા | તે ક્યાંથી આવે છે | તે શું સ્થાપિત કરતું નથી |
|---|---|---|
| 100 msથી નીચે | જે સ્કોર પર પ્રશ્ન ઊઠે છે | કે સંકેતે પ્રતિસાદ ઉપજાવ્યો |
| 110 ms | એક દૃશ્ય અભ્યાસમાં નીચી પ્રતિસાદ વિન્ડો | દરેક માનવ પ્રતિસાદ માટે સાર્વત્રિક મર્યાદા |
| 231 ms | તે અભ્યાસમાં માપેલ સાદા દૃશ્ય પ્રતિક્રિયા સમયની સરેરાશ | તમારા બ્રાઉઝર માટેનું લક્ષ્ય કે ટકાવારી |
વૂડ્સ અને તેમના સહકર્મીઓએ અનિશ્ચિત ઉત્તેજના સમય, પ્રેક્ટિસ પ્રયોગો અને પ્રતિસાદ વિન્ડોનો ઉપયોગ કરીને નક્કી કર્યું કે કઈ ઘટનાઓ ગણાય. આ પસંદગીઓ સંકેત પ્રત્યેના પ્રતિસાદને માપવાનો ભાગ છે, વહેલા કે ખોટા સમયના પ્રતિસાદને માપવાનો નહીં. લેખે ઉપકરણના વિલંબ માટે પોતાના પરિણામોમાં સુધારો પણ કર્યો, જે દર્શાવે છે કે સોફ્ટવેર ટાઇમસ્ટેમ્પને ફક્ત શારીરિક ઘટના સાથે સરખાવી શકાય નહીં. વૂડ્સ વગેરે, 2015
પ્રતિક્રિયા અને આગાહી જુદાં વર્તનો છે
જો આગલી ઘટના અનુમાનક્ષમ હોય, તો તે થાય તે પહેલાં હલનચલન તૈયાર કરી શકાય. તેથી અપેક્ષિત સમયની નજીકનો પ્રતિસાદ ઘટનાની શોધ પછી શરૂ થયા વિના પણ તેની અત્યંત નજીક હોઈ શકે. નવી દેખાતી, અનિશ્ચિત સંકેત પ્રત્યેના સાદા પ્રતિક્રિયા સમય સાથે આ એક સમાન પ્રશ્ન નથી. અસામાન્ય રીતે નાના અંતરાલનું અર્થઘટન કરવા માટે કાર્યની સૂચનાઓ અને ઉત્તેજના સમયપત્રકો આવશ્યક છે. વૂડ્સ વગેરે, 2015 વૂડ્સ વગેરે, 2015
પસંદગી પ્રતિસાદમાં ક્રિયા પસંદ કરવાનું પણ ઉમેરાય છે. ક્લાસિક પ્રતિસાદ-વિકલ્પ સાહિત્ય દર્શાવે છે કે કાર્યનું બંધારણ વિલંબને અસર કરે છે; સાદી દૃશ્ય રમત માટે દાવો કરાયેલ ન્યૂનતમ અનેક ક્રિયાઓ વચ્ચે નિર્ણય માંગતી રમત પર લાગુ ન કરવો જોઈએ. હિક, 1952
એક અસાધારણ સ્કોર નબળો પુરાવો કેમ છે
સૌથી ઝડપી અવલોકન પૂંછ મૂલ્ય છે. કાર્યને ઘણી વાર પુનરાવર્તિત કરવાથી અસામાન્ય અવલોકન, આગોતરો પ્રતિસાદ કે માપની ભૂલ માટે વધુ તકો મળે છે. પ્રતિક્રિયા સમયના આઉટલાયર્સ પરનું સંશોધન સમજાવે છે કે તપાસકર્તાઓ દરેક દર્શાવેલી સંખ્યાને સમાન માહિતીપ્રદ ગણવાને બદલે આત્યંતિક પ્રતિસાદોની કેવી રીતે સંભાળ લેવી તે કેમ વ્યાખ્યાયિત કરે છે. રેટક્લિફ, 1993
તેના પર શું અસર કરે છે?
ઉપકરણની ચોકસાઈ શારીરિક પ્રમાણીકરણ નથી
બ્રાઉઝર્સ ઝીણા ટાઇમસ્ટેમ્પ નોંધી શકે છે, પરંતુ ટાઇમસ્ટેમ્પ રિઝોલ્યુશન એ ભૌતિક ઉત્તેજના શરૂઆત અને ઇનપુટ અંગેની ચોકસાઈ સમાન નથી. પ્લેટફોર્મ સરખામણીઓ ઓફસેટ અને પરિવર્તનશીલતા બંનેનું દસ્તાવેજીકરણ કરે છે. અનેક દશાંશ સ્થાનો ધરાવતો સ્કોર એ દૃશ્યમાન સંકેત પ્રત્યેના તમારા પ્રતિસાદનો વધુ સચોટ અંદાજ હોવો જરૂરી નથી. એનવાઇલ-ઇર્વિન વગેરે, 2020 બ્રિજિસ વગેરે, 2020
અલગ સેટઅપના ઉપકરણ સુધારાનો ઉપયોગ ચોક્કસ પરિણામને બચાવવા કે તેને ખોટું સાબિત કરવા માટે કરવો પણ યોગ્ય નથી. માપાંકન માપેલા ઉપકરણને લાગુ પડે છે. તેના વિના, તમારા પોતાના સેટઅપમાં તમામ સમયની ભૂલોની દિશા અને પરિમાણ અનિશ્ચિત છે. વૂડ્સ વગેરે, 2015 એનવાઇલ-ઇર્વિન વગેરે, 2020
અસામાન્ય રીતે ઝડપી પરિણામ સાથે શું કરવું
સંપૂર્ણ રન અને તેના નિયમો ધ્યાનમાં રાખો: વહેલા પ્રતિસાદો હતા કે નહીં, અંતરાલ અનુમાનક્ષમ હતા કે નહીં, અને સંખ્યા ન્યૂનતમ હતી કે સરેરાશ? નિશ્ચિત સંખ્યાના પ્રયાસોમાં સમાન આંકડાની સરખામણી કરો. પ્રયાસોની સંખ્યા વધારીને નવા ન્યૂનતમને એમ અર્થઘટિત ન કરો કે જાણે પ્રોટોકોલ બદલાયો ન હોય. ટ્રાયલ-સંખ્યાનું સંશોધન દર્શાવે છે કે માપનના ગુણધર્મો એકત્રિત કરેલા ડેટા અને પૂછાયેલા પ્રશ્ન પર આધાર રાખે છે. મિલર, 2023 રેટક્લિફ, 1993
એક અલગ સ્કોર સ્થિર વ્યક્તિગત લક્ષણ વિશે પણ થોડું જ કહે છે. વિશ્વસનીયતા દર્શાવવી જરૂરી છે, ખાસ કરીને જ્યારે કાર્યનો ઉપયોગ લોકોને ક્રમ આપવા માટે થાય છે. યોગ્ય નિષ્કર્ષ એ છે કે આ રમતમાં અસામાન્ય ઘટના બની; અસાધારણ માનવ પ્રતિસાદની પુષ્ટિ માટે નિયંત્રિત માપન જરૂરી છે. હેજ વગેરે, 2017
અહીં કોઈને અપ્રામાણિક કહેવા, સમસ્યાનું નિદાન કરવા કે સાર્વત્રિક કઠોર ન્યૂનતમ મર્યાદા નિર્ધારિત કરવાનો કોઈ આધાર નથી. મહત્વનો તફાવત દર્શાવેલા અંતરાલ અને નવી ઇન્દ્રિય ઘટનાએ ખરેખર પ્રતિસાદ ઉપજાવ્યો તેના પુરાવા વચ્ચે છે. વૂડ્સ વગેરે, 2015 બ્રિજિસ વગેરે, 2020
સંબંધિત મફત કસોટી અજમાવો
પ્રતિક્રિયા સમય કસોટી
પ્રતિક્રિયા સમય કસોટી અજમાવો અને સંકેતની રાહ જોવા અંગેની તેની સૂચનાઓ અનુસરો. એક ન્યૂનતમને પ્રતિક્રિયા ઝડપનું પ્રમાણપત્ર ગણવાને બદલે વહેલા પ્રતિસાદો સહિત સંપૂર્ણ રનનું અર્થઘટન કરો.
સામાન્ય પ્રશ્નો
શું 100 msથી નીચેનો દરેક સ્કોર અશક્ય છે?
આ સ્રોતો તમામ પ્રકારના પ્રતિસાદ માટે સંપૂર્ણ મર્યાદા સ્થાપિત કરતા નથી. તેઓ દર્શાવે છે કે અનિશ્ચિત દૃશ્ય પ્રતિક્રિયાના પુરાવા તરીકે એક અલગ બ્રાઉઝર સ્કોર અપૂરતો કેમ છે. વૂડ્સ વગેરે, 2015
અભ્યાસો ખૂબ ઝડપી પ્રતિસાદોને કેમ બાકાત રાખે છે?
તેઓ માન્ય પ્રતિસાદ વિન્ડો નક્કી કરે છે જેથી ઇચ્છિત પ્રતિસાદ પ્રક્રિયાને રજૂ ન કરતી ઘટનાઓથી થતું દૂષણ ઘટે. ચોક્કસ વિન્ડો પ્રયોગ પર આધાર રાખે છે. વૂડ્સ વગેરે, 2015 રેટક્લિફ, 1993
શું હું દૃશ્ય સ્કોરની સરખામણી રમતગમતની શરૂઆતના નિયમ સાથે કરી શકું?
ફક્ત અલગ ઉત્તેજના, હલનચલન અને માપન પ્રણાલી પર ધ્યાન આપીને. એક સેટિંગનો નિયમ બીજા માટે માપાંકિત ધોરણ નથી. વૂડ્સ વગેરે, 2015 એનવાઇલ-ઇર્વિન વગેરે, 2020
સ્રોતો
- વૂડ્સ વગેરે (2015). સાદા પ્રતિક્રિયા સમયના વિલંબને પ્રભાવિત કરતા પરિબળો.
- વૂડ્સ વગેરે (2015). દૃશ્ય પસંદગી પ્રતિક્રિયા સમય કાર્યમાં પ્રતિસાદ પસંદગી અને ઉત્પાદનમાં ઉંમર સંબંધિત ધીમાપણું.
- હિક (1952). માહિતીના સંપાદનના દર વિશે.
- રેટક્લિફ (1993). પ્રતિક્રિયા સમયના આઉટલાયર્સ સાથે કામ કરવાની પદ્ધતિઓ..
- એનવાઇલ-ઇર્વિન વગેરે (2020). ઓનલાઇન પ્રયોગ પ્લેટફોર્મ, વેબ બ્રાઉઝર્સ અને ઉપકરણોની વાસ્તવિક સૂક્ષ્મતા અને ચોકસાઈ.
- બ્રિજિસ વગેરે (2020). સમયનો મેગા-અભ્યાસ: પ્રયોગશાળા આધારિત અને ઓનલાઇન બંને રીતે અનેક પ્રયોગ જનરેટરની સરખામણી.
- મિલર (2023). કેટલા સહભાગીઓ? કેટલા ટ્રાયલ્સ? પ્રતિક્રિયા સમય અભ્યાસોની શક્તિ વધારવી.
- હેજ વગેરે (2017). વિશ્વસનીયતાનો વિરોધાભાસ: મજબૂત જ્ઞાનાત્મક કાર્યો વિશ્વસનીય વ્યક્તિગત તફાવતો કેમ ઉત્પન્ન કરતા નથી.
