Amrazê belaş / Pratîk
Perwerdekarê nişangirtışî
Rîtma xo bivîne. Armancê xo bıke.
Cayêkê bêdeng ji bo pratîkê kontrolkerdişê mişkî yan destî. Armancanê xo weçinê, sesyonêkê qısî de aram bıbê û lez û rastî yewbînan ra re bıvinê.

Pratîk
Sesyonê xo vırazeYew hedef ra hedefê bînî de hereket bike. Mêrkezê şîn klik bike yan pê dest bıde, dima hedefê bînî bibîne.
Yew armanc. Lezê xo.
Sesyonê to bi armancê verên dest pê keno. Nêrasayîşî hesab benê, lewma armancê balansê rehetî bike.
Pratîka to, wext ra wext
Sesyonanê bi ayaranê nêzîk hemaşî bike. Na encamanê xo ê, ne rêzebendî yo.
Çîrokê to bi sesyonê verên dest pê kena. Pratîkê biqedîne, tarixê to inca bıvinî.
Pratîkêkê biçûk, bi armancêkê eşkerayî
Modê teqandinê piştî her vuruşî cayo hedefî vurneno. Modê şopnayışî hedefê hereketdar mendo. Modê rastî bi hedefêkê qijikêr dest pê keno; tu şıkena o rê ayar bikera. Lez tena miyanê modê şopnayışî de aktîf o. Mûs, dest û qelemê dîjîtal kar kenê; hedefê ke bi klavyeyî aktîf benê, hesabê nîşankerdışê pointerî de nêhesab benê.
Çend bersivê bikêr
Ena performansê mı miyanê lîstikan de baş kena?
No, pratîka dubare dıdano ke armancanê inan nîşan bikî. Veguhestinê lîstikan ser bawer nîyo û bi kontrol û pêdivîyê wan ra eleqedar o. Tarîxa xo pratîka karî hesab bike, ne texmînê hunerê lîstikî.
Çira notayê mı miyanê cıhazê ciyayan de vurnenê?
Qutirê ekranî, rêta nûkerdışî, hessasîya nîşankerî, qutirê armancî û dest an mişkê têkilîya no kar ser tesîr kenê. Wextê sesyonan hemaşî kena, van tiştan nêzîkê yewbînan bıgire.