Клучни докази и бројки
| Објавена задача | Примерок | Измерена средна латентност |
|---|---|---|
| Едноставна визуелна реакција, експеримент 1 на Woods | 1,469 возрасни, на возраст 18–65 | 231 ms |
| Визуелна реакција со избор, експеримент 1 на Woods | 1,466 возрасни, на возраст 18–65 | 550 ms |
| Задача со избор, група на возраст 18–24 | 86 учесници | 472 ms |
| Задача со избор, група на возраст 59–65 | 246 учесници | 590 ms |
Податоците за едноставната задача се во резимето на примерокот; возрасните групи и средните вредности за задачата со избор се во Табела 2. Студиите делат ист истражувачки контекст, но користат различни стимули и барања на задачата. Одземањето на нивните вкупни средни вредности е описна аритметика, а не пречистена мерка на една фаза од менталната обработка. Woods et al., 2015 Woods et al., 2015
Што се менува кога се додава избор?
Во едноставна задача, учесникот може да го подготви истото движење пред секој сигнал. Задачата со избор бара да се идентификува што се појавило и да се поврзе со дејство. Класичните експерименти на Хик и Хајман го поврзуваат времето на одговор со информацијата во алтернативите, вклучувајќи го бројот и веројатностите на можните сигнали. Hick, 1952 Hyman, 1953
Затоа човек може брзо да одговори на светло, но да му треба подолго време за да го избере вистинскиот потег во игра. Нема противречност: задачите поставуваат различни прашања. Лабораториската задача со избор исто така контролира кои алтернативи се достапни, нешто што реалната игра или ситуацијата во сообраќајот не го сведува на еден универзален стандард за време на реакција. Woods et al., 2015
Како да се толкуваат возраста и полот?
Вредностите по возрасни групи погоре доаѓаат од попречен примерок, а не од следење на истите поединци со децении. Тие го покажуваат контекстот на задачата, но не можат да предвидат колку ќе се промени резултатот на еден човек секоја година. Ниту утврдуваат процентили за прелистувач специфични за возраста или фиксно прилагодување за полот. Тоа би барало ист протокол и соодветни норми. Woods et al., 2015 Woods et al., 2015
Што влијае врз тоа?
Бодувањето ги вклучува и грешките, не само брзината
Брзото погодување може да го намали времето на одговор, но да ги зголеми грешките. Затоа задачата со избор мора да определи што се смета за точен одговор, пропуст или предвремен одговор. Средното време од точните одговори не може да се толкува без да се земе предвид дали точноста се променила. Студијата на Woods за изборот известува за неколку исходи, наместо латентноста да ја третира како целосен опис на изведбата. Woods et al., 2015
Екстремно бавните или брзи одговори и постапувањето со пропуштените обиди исто така можат да го променат резимето. Методологијата за отстапувања е дел од дефиницијата на резултатот; две веб-страници со различни правила можат да добијат различни вредности од слично однесување. Ratcliff, 1993
Зошто онлајн резултатите се разликуваат од табелата
Екраните, уредите за внес и системите на прелистувачот придонесуваат со свои доцнења и варијабилност во мерењето на времето. Експерименталните споредби покажуваат дека фините софтверски временски ознаки не ги отстрануваат тие разлики. Задача со избор на телефон во споредба со едноставна задача со глувче ги меша изборот на одговор со разликите во опремата и движењето. Anwyl-Irvine et al., 2020 Bridges et al., 2020
За корисна неформална споредба, држи ја опремата иста и прочитај ги упатствата за двете задачи. Очекувај разлика специфична за задачата, наместо некој од броевите да го третираш како општа оценка за брзината. Истражувањата за веродостојноста исто така предупредуваат дека силниот просечен ефект на задачата не го прави самиот по себе резултатот на разликата кај една личност стабилна особина. Hedge et al., 2017
Вежбањето може да ги направи врските меѓу стимулот и одговорот попознати. Тоа може да биде вистинско учење на задачата, без да покажува општо подобрување во донесувањето одлуки. Научно користливиот исход е подобрена изведба на јасно дефинирана постапка, со задржани нејзини грешки и услови. Woods et al., 2015 Hick, 1952
Пробај го поврзаниот бесплатен тест
Тест за време на реакција
Започни со тестот за време на реакција за да видиш едноставна задача за одговор. Ако пробаш и тест со избор, како Струпов тест, спореди ги неговите упатства и барањата за точност пред да ги споредуваш времињата. Разликата не е валидирана мерка за твојата интелигенција или способност за одлучување.
Чести прашања
Која задача е поблиску до играњето игри?
Игрите често бараат избори, предвидување и движење. Контролираната задача со избор опфаќа еден аспект, но ниту една од задачите не е целосен тест за изведба во игри. Woods et al., 2015
Дали двојно повеќе опции го удвојуваат времето на реакција?
Класичните наоди се однесуваат на информацијата во алтернативите, а не на универзално правило за удвојување. Значење имаат поврзувањето, веројатностите и дизајнот на задачата. Hick, 1952 Hyman, 1953
Може ли да ги одземам моите резултати за да го измерам времето на размислување?
Одземањето ги меша разликите во задачата и мерењето, освен ако дизајнот не ги контролирал. Тоа не е автоматски чиста проценка на една фаза на обработка. Woods et al., 2015 Anwyl-Irvine et al., 2020
Извори
- Woods et al. (2015). Фактори што влијаат на латентноста на едноставното време на реакција.
- Woods et al. (2015). Возрасно забавување на изборот и производството на одговор во визуелна задача за време на реакција со избор.
- Hick (1952). За брзината на добивање информација.
- Hyman (1953). Информацијата од стимулот како детерминанта на времето на реакција..
- Ratcliff (1993). Методи за справување со отстапувања во времето на реакција..
- Anwyl-Irvine et al. (2020). Реална прецизност и точност на онлајн експериментални платформи, веб-прелистувачи и уреди.
- Bridges et al. (2020). Големата студија за мерење на времето: споредба на низа генератори на експерименти, лабораториски и онлајн.
- Hedge et al. (2017). Парадоксот на веродостојноста: зошто робусните когнитивни задачи не создаваат веродостојни индивидуални разлики.
