Lompek ka isi

Alat gratis / Latihan

Palatih mancaliak sasaran

Cari irama angkau. Kena sasaran.

Ruang nan tanang untuak latihan kendali mouse atau sentuhan. Pili sasaran, mulai sesi singkek, lalu caliak kacepatan jo katepatan basamo-samo.

Gratis sapanuahnyoIndak paralu akun atau iklanSimpan salinan di piranti
Gambaran kertas nan lembut, jo lingkaran sasaran biru, kursor, jo jalur titik-titik

Latihan

Atur sesi angkau

Pindah dari satu sasaran acak ka sasaran lain. Klik atau sentuh bagian tangah nan biru, lalu cari sasaran salanjuiknyo.

Sasaran ciek. Ikuti langkah surang.

Sesi angkau mulai kutiko sasaran partamo muncul. Salah ikut dihitung, jadi cari imbang nan nyaman.

Latihan angkau dari wakatu ka wakatu

Bandingkan sesi nan pangaturannyo mirip. Ko hasil angkau surang, bukan paringkek.

Sesi partamo angkau jadi awal carito. Sudahi latihan untuak mancaliak riwayatnyo di siko.

Latihan singkek jo tujuan nan jaleh

Mode Gerakan capek maubah tampek sasaran sasudah tiok kanaan. Mode Ikuti sasaran mambuek sasaran taruih bagarak. Mode Katepatan mulai jo sasaran nan labiah ketek, nan bisa angkau atur. Ka alun gerak aktif di mode Ikuti sasaran sajo. Mouse, sentuhan, jo pena bisa dipakai; maaktifkan sasaran jo papan ketik indak masuk dalam nilai pointer.

Sabagian jawaban nan baguno

Apo ko bisa mamparancak kamampuan ambo dalam permainan?

Ko maagiah latihan baulang untuak manunjuak sasaran ko. Pindahnyo ka permainan indak kapastian, jo bagantuang pado kendali jo tuntutan permainan tu. Anggap riwayat angkau sabagai latihan tugas, bukan ramalan kamampuan main.

Mangapo nilai ambo barubah antarpiranti?

Ukuran layar, laju pambaharuan, kapekaan pointer, ukuran sasaran, jo masukan mouse atau sentuhan sadonyo mampangaruhi tugas ko. Jago supayo samo-samo mirip kutiko mambandingkan sesi.

Sumber jo bahan

Fitts (1954), Kapasitas informasi sistem motor manusia dalam mangatur jauah gerak. Latar balakang hubungan kacepatan jo katepatan; alat ko bukan penilaian hukum Fitts nan alah divalidasi.