Lompat u isi

Alat gratis / Latihan

Latihan bidik

Temukan irama droeneuh. Kena sasaran.

Ruang tenang keu latihan kendali mouse atawa layar sentuh. Pileh sasaran, mulai sesi singkat ngon santai, dan kalon kecepatan ngon ketepatan bersamaan.

Gratis mandumHan perlu akun atawa iklanSimpan salinan lokal
Cincin sasaran biru, kursor, dan jalur titik-titik dalam ilustrasi kertas yang lembut

Latihan

Atur sesi droeneuh

Pindah di antara sasaran acak. Klik atawa tap bagian teungoh yang biru, teuma mita sasaran selanjutjih.

Saboh sasaran. Ikot langkah droeneuh sidroe.

Sesi droeneuh mulai ngon sasaran pertama. Bidikan meleset teutab dihitung, jadi bidik ngon seimbang yang nyaman.

Latihan droeneuh dari watee u watee

Bandeng sesi-sesi ngon aturan yang meuhampir. Nyoe hasil droeneuh sidroe, kon urutan nilai.

Sesi pertama droeneuh mula kisah nyoe. Selesaikan latihan keu kalon riwayat droeneuh di sinoe.

Latihan bacut ngon tujuan yang jelas

Cara gerak kilat meuubah lokasi sasaran leuh tiap bidikan kena. Cara ikot sasaran peuteutab sasaran meugerak. Cara ketepatan mula ngon sasaran leubeh ubit yang jeuet droeneuh atur. Kecepatan aktif mantong lam cara ikot sasaran. Mouse, sentuhan, dan pena jeuet dipake; aktivasi sasaran ngon keyboard hana masuk nilai pointer.

Jawaban yang meuguna

Peulatihan nyoe jeuet peubaik kemampuan lon lam game?

Nyoe memberi droeneuh latihan berulang keu nunjok sasaran nyoe. Pindahan kemampuan ke game hana pasti dan tergantung kendali ngon tuntutan game nyan. Anggap riwayat droeneuh sebagai latihan tugas, kon ramalan keahlian game.

Pakri sabab nilai lon meuubah antara perangkat?

Ukuran layar, laju segar, kepekaan pointer, ukuran sasaran, dan masok mouse atawa layar sentuh mandum peungaroh tugas nyoe. Peuteutab mandum nyan meuhampir watee bandeng sesi.

Sumber ngon bahan

Fitts (1954), Kapasitas informasi sistem gerak manusia dalam mengendalikan jarak gerak. Latar tentang hubungan kecepatan–ketepatan; alat nyoe kon penilaian hukum Fitts yang ka divalidasi.